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ハイメタUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 24 0 0 5 0 0 装備全箇所 39000z 120 0 0 25 0 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ハイメタUキャップ 属性攻撃+1 加護+2 スタミナ-2 OOO 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*3 キラビートル*2 胴 ハイメタUレジスト 属性攻撃+1 加護+2 スタミナ-2 OO- 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*5 黒真珠*1 マカライト鉱石*8 腕 ハイメタUガード 属性攻撃+2 加護+2 スタミナ-3 OO- カブレライト鉱石*5 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*5 電気袋*2 腰 ハイメタUコート 属性攻撃+3 加護+2 スタミナ-2 OO- 岩竜の涙*1 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*10 雷光エキス*3 脚 ハイメタUレギンス 属性攻撃+3 加護+2 スタミナ-2 OO- カブレライト鉱石*4 獄炎石*1 ドラグライト鉱石*5 蛇竜の皮*2 スロット合計/必要素材合計 11 岩竜の涙*3カブレライト鉱石*20ドラグライト鉱石*10マカライト鉱石*18獄炎石*1紅蓮石*2黒真珠*1雷光エキス*3電気袋*2蛇竜の皮*2キラビートル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +1 +1 +2 +3 +3 +10 属性攻撃強化 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 スタミナ -2 -2 -3 -2 -2 -11 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガレオスUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -1 5 -2 3 1 装備全箇所 45000z 130 -5 25 -10 15 5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ガレオスUキャップ はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OOO 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 胴 ガレオスUレジスト はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*2 砂竜の桃ヒレ*3 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 腕 ガレオスUガード はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 マカライト鉱石*15 上竜骨*2 腰 ガレオスUコート はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*1 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*15 脚 ガレオスUレギンス はらへり+3 耐暑+2 耐寒-2 OO- 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*1 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 スロット合計/必要素材合計 11 砂竜の紫鱗*13砂竜の桃ヒレ*12上竜骨*2ノヴァクリスタル*2カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*35鉄鉱石*60鬼人薬グレート*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり +2 +2 +4 +4 +3 +15 はらへり無効 耐暑 +2 +2 +2 +2 +2 +10 暑さ【小】無効 耐寒 -1 -1 -1 -1 -2 -6 寒さ倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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フルフルXシリーズ【ガンナー】 特徴 G★1から作成可能な防具。 生産材料に2つ含まれる特撰アルビノは非常に使い道が多いので注意しよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 40 -1 5 6 2 0 装備全箇所 69000z 200 -5 25 30 10 0 最大強化全箇所 0z 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フルフルXキャップ 麻痺+3 気絶-2 回復速度+4 OO- 真珠色の艶皮*2 重竜骨*1 ドラグライト鉱石*10 モンスターの特濃*3 胴 フルフルXレジスト 麻痺+3 気絶-2 回復速度+2 回復+2 O-- 真珠色の艶皮*3 特撰アルビノ*1 モンスターの濃汁*6 生命の粉塵*3 腕 フルフルXガード 麻痺+3 気絶-2 回復+4 OO- 真珠色の艶皮*2 エルトライト鉱石*4 雷光エキス*4 堅竜骨*4 腰 フルフルXコート 麻痺+3 気絶-2 回復速度+4 OO- 真珠色の艶皮*3 カブレライト鉱石*6 王族カナブン*8 雷光ゼリー*3 脚 フルフルXレギンス 麻痺+3 気絶-2 回復+4 OO- 真珠色の艶皮*2 特撰アルビノ*1 電撃袋*2 生命の粉塵*3 スロット合計/必要素材合計 9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +3 +3 +3 +3 +3 +15 麻痺無効 回復速度 +4 +2 +4 +10 ダメージ回復速度+1 回復 +2 +4 +4 +10 体力回復アイテム強化 気絶 -2 -2 -2 -2 -2 -10 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ナルガSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10250z 30 -2 4 -1 3 1 装備全箇所 51250z 150 -10 20 -5 15 5 最大強化全箇所 88950z 220 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 32 34 36 38 40 42 44 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 費用 870z 1310z 1310z 1740z 1740z 2550z 3050z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガSキャップ 攻撃-2 回避距離+1 体術+4 OO- 迅竜の尾棘*5 迅竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 モンスターの濃汁*3 胴 ナルガSレジスト 攻撃-2 回避距離+2 体術+3 O-- 迅竜の黒毛*3 迅竜の上鱗*2 迅竜の鋭牙*4 ユニオン鉱石*4 腕 ナルガSガード 攻撃-2 回避距離+1 体術+4 OO- 迅竜の黒毛*4 迅竜の上鱗*3 迅竜の鋭牙*6 蛇竜の上皮*2 腰 ナルガSコート 攻撃-2 回避距離+3 体術+2 OO- 迅竜の上鱗*5 迅竜の刃翼*2 堅竜骨*2 モンスターの濃汁*4 脚 ナルガSレギンス 攻撃-2 回避距離+3 体術+2 OO- 迅竜の黒毛*4 迅竜の上鱗*3 迅竜の鋭牙*4 蛇竜の上皮*4 スロット合計/必要素材合計 9 迅竜の黒毛*11迅竜の上鱗*17迅竜の尾棘*5迅竜の刃翼*2迅竜の鋭牙*14迅竜の延髄*1蛇竜の上皮*6堅竜骨*2モンスターの濃汁*7ユニオン鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 回避距離 +1 +2 +1 +3 +3 +10 回避距離UP 体術 +4 +3 +4 +2 +2 +15 体術+2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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黒子シリーズ【ガンナー】 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15500z 28 4 3 3 -1 4 装備全箇所 77500z 140 20 15 15 -5 20 330 最大強化全箇所 z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 黒子ノ面隠 気配+2 底力+3 精密射撃-1 砲術+3 O-- 金獅子の尖角*2 金獅子の黒毛*3 火竜の逆鱗*1 鋼の上龍鱗*3 胴 黒子ノ装束 気配+2 底力+3 精密射撃-1 砲術+3 --- 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*4 鋼の上龍鱗*2 鋼龍の翼膜*2 腕 黒子ノ篭手 気配+2 底力+3 精密射撃-1 砲術+3 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の尻尾*2 鋼の上龍鱗*2 蛇竜の上皮*2 腰 黒子ノ帯 気配+2 底力+3 精密射撃-1 砲術+3 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*4 鋼の上龍鱗*2 蛇竜の上皮*2 脚 黒子ノ足袋 気配+2 底力+3 精密射撃-1 砲術+3 O-- 金獅子の尖角*2 金獅子の黒毛*2 鋼の上龍鱗*2 蛇竜の上皮*2 スロット合計/必要素材合計 4 金獅子の尖角*7金獅子の黒毛*13金獅子の尻尾*2鋼の上龍鱗*11鋼龍の翼膜*2蛇竜の上皮*6火竜の逆鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 +2 +2 +2 +2 +2 +10 隠密 底力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 火事場力+2 精密射撃 -1 -1 -1 -1 -1 -5 砲術 +3 +3 +3 +3 +3 +15 砲術王 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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メルホアシリーズ【剣士】 特徴 男性はロビン・フッドかピーター・パン、女性は妖精のような風貌の、どこか懐かしい香りの漂う装備。 採取系のスキルが付く為、序盤で作成しておくと後々素材集めの為の採取クエストが楽になる。 ランナースキルを付与し、ピッケル、虫網をもって採取クエストに行くと本領発揮。 序盤にトレジャーでポッケポイントを溜めたい場合にも有効。 フレグランス系のランスと見た目の相性が良く合う。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 20 0 1 1 0 0 装備全箇所 5750z 100 0 5 5 0 0 最大強化全箇所 ???z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 142z 142z 142z 142z 142z 218z 218z 218z 218z 218z 284z 284z 284z 284z 284z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 52 54 56 58 60 62 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1230z 1230z 1230z 1230z 1230z 2230z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 LV37 LV38 LV39 LV40 LV41 LV42 LV43 LV44 LV45 LV46 防御力 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z 防具強化 LV47 LV48 LV49 LV50 防御力 ?? ?? ?? ?? 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 ??z ??z ??z ??z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 メルホアフロール はらへり-1 採取+3 高速収集+2 回復+2 スタミナ+1 O-- ドスビスカス*1 キラビートル*1 落陽草*10 サボテンの花*5 胴 メルホアトロンコ はらへり-1 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 O-- ドスビスカス*3 不死虫*5 ツタの葉*3 モンスターの体液*3 腕 メルホアラーマ はらへり-1 採取+3 高速収集+2 回復+2 スタミナ+1 O-- ドスビスカス*2 セッチャクロアリ*3 ネンチャク草*4 栄養剤*3 腰 メルホアオッハ はらへり-1 採取+3 高速収集+2 回復+2 スタミナ+1 O-- ドスビスカス*3 不死虫*4 ネムリ草*2 硬化薬*3 脚 メルホアライース はらへり-1 採取+3 高速収集+2 回復+2 スタミナ+1 O-- ドスビスカス*2 セッチャクロアリ*3 げどく草*3 活力剤*2 スロット合計/必要素材合計 5 ドスビスカス*11キラビートル*1不死虫*9セッチャクロアリ*6落陽草*10ツタの葉*3ネンチャク草*4ネムリ草*2げどく草*3サボテンの花*5モンスターの体液*3栄養剤*3硬化薬*3活力剤*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり -1 -1 -1 -1 -1 -5 採取 +3 +3 +3 +3 +3 +15 採取+2 高速収集 +2 +2 +2 +2 +2 +10 高速剥ぎ取り&採取 回復 +2 +0 +2 +2 +2 +8 体力回復アイテム強化 スタミナ +1 +1 +1 +1 +1 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ブランゴシリーズ【剣士】 特徴 真っ白な毛並みをもつ防具。 男性の場合、好みが分かれるかもしれないが、どこか凛々しい感じも。 村下位の序盤にて比較的容易に作成可能だが、防御力が高めで後々まで重宝する。 特に腰装備のブランゴフォールドにはドドブランゴ素材が必要ないため、極めて早い段階で製作が可能。 防御力が格段に違うので、先んじて作ってしまうのも悪くない。 火耐性こそ低いものの、それ以外にはほとんど欠点がない。 スキルポイントも優秀で、一式揃えて発動する耐震スキルは多くの場面で役に立つ。 下位緊急シェンガオレン、雪山クシャルダオラにお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 36 -4 2 0 3 1 装備全箇所 24500z 180 -20 10 0 15 5 最大強化全箇所 334290z 530 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 442z 442z 442z 442z 442z 668z 668z 668z 668z 668z 884z 884z 1980z 1980z 1980z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1980z 1980z 1980z 1980z 1980z 1980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 防御力 98 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブランゴヘルム 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の髭*1 雪獅子の毛*3 竜骨【大】*1 ドスランポスの皮*1 胴 ブランゴメイル 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の髭*1 ブランゴの毛*3 ギアノスの皮*3 ドスランポスの皮*1 腕 ブランゴアーム 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の毛*4 ギアノスの皮*3 とがった爪*2 怪鳥の翼膜*1 腰 ブランゴフォールド 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- ブランゴの毛*4 ドスギアノスの皮*2 獣骨*2 大きな骨*2 脚 ブランゴグリーヴ 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 耐震+2 OO- 雪獅子の髭*1 とがった爪*5 獣骨*4 ガウシカの毛皮*2 スロット合計/必要素材合計 6 雪獅子の髭*3雪獅子の毛*7竜骨【大】*1ドスランポスの皮*2ブランゴの毛*7ギアノスの皮*6とがった爪*7怪鳥の翼膜*1ドスギアノスの皮*2獣骨*6大きな骨*2ガウシカの毛皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐雪 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐雪 耐寒 +3 +1 +3 +3 +1 +11 寒さ【小】無効 寒さ【大】無効 耐震 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐震 地形 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地形ダメージ増【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ゲリョス攻略 基本情報 毒怪鳥の異名を持つ鳥竜種モンスター。弱点属性は火。頭部は特に属性攻撃に弱い。 打撃と射撃は頭が弱点だが、切断は尻尾が弱点となっている。 毒攻撃、閃光、アイテム盗み等厄介な攻撃をしてくる。特に怒り状態は閃光攻撃の使用頻度が上がる。また、ついばみ攻撃で盗まれたアイテムは返ってこない。メラルーと同時に出現するクエストもあるので、「盗み無効」があると精神的にも楽になる。 ゲリョスを代表する攻撃の閃光はガード可能な武器ならばガードすることで防げるが、ガードできない武器の場合は「気絶無効」のスキルがあると楽に戦える。 発見時にこちらがエリア移動すると追いかけてくるのでエリア誘導が可能。 皮が絶縁体であるゴム質という設定なため、シビレ罠が効かない。捕獲などで罠を使いたい際は落とし穴を用意しよう。 G級になると肉質が異様に堅くなる部位がある。「斬れ味レベル+1」「心眼」などを用意しておきたい。 状態 怒り 目の周辺が血走り、トサカの発光器官に光が点滅する。 怒るときは、イャンクックのように二回で完全に怒ることはないが、切断武器なら尻尾を狙うチャンスになる。 瀕死 足を引きずる。怒りやすくなる。 体力がある程度減ると、死んだふりを使ったり、閃光(毒霧)を乱用し始める。明確な指標では無いが目安になる。 部位破壊 トサカ:壊すと閃光攻撃が不発になる。村長上位、G級クエストではトサカ破壊後からは閃光攻撃が不発になる代わりに毒霧がゲリョスの周りに発生する。 攻撃パターン 毒液攻撃 前方に毒液を吐く。吐く位置はハンター2人分くらい先と、ゲリョスのすぐ手前の2パターン。 着弾時の判定が広めなので、大きく避けないと当たることがある。 村長上位、G級の場合、怒り状態では色が青から毒々しい濃い紫に変わり、猛毒判定にもなるため当たると大ダメージ確定。 通常よりもはるかにダメージが大きく、追撃も速いので瞬く間に体力を持っていかれる。 「毒無効」か解毒系アイテムは必須。 ただしアイテムを使うスキに追ってきて再度毒液を吐きかけてくることもあるので、絶対に気は抜かないこと。 尻尾回転 主な飛竜と同じモーションの攻撃。 ゲリョスの尻尾はゴムのように伸び、見た目以上に遠くまで攻撃が届くので、余裕を持って避けた方がいい。 逆に足元の判定はとても狭い。最小金冠クラスでもない限り遠くに逃げるよりも足元に逃げ込んだほうが安全。 ダメージ判定が高い位置にあるため、前転で意外と楽に避けれる。またサイズ次第では攻撃後に体勢が低くなる技のあとは当たらないこともある。 閃光 動きを止め、トサカを三回打ち合わせた後閃光を放つ。喰らうと気絶するので危険。 閃光はガードで防ぐことができるので、ガード可能な武器の場合はガードで確実に防ぎたい。(ただし、大剣は切れ味を消耗する点に注意) 閃光の判定は頭ではなく胴体から発生しているため、足元でガードする時はそちらを向いてガードする事。 慣れれば前転回避やステップの僅かな無敵時間でも回避可能。タイミングは閃光が画面を覆い尽くす寸前に×ボタンを押す感覚で。 どうしても避け切れない場合は股下で喰らうと比較的安全なので覚えておこう。 また、瞬間ダメージが大きく尻尾を斬りやすい大剣や太刀なら、尻尾を斬り怯ませることで閃光をキャンセルさせることができる。 ダメージも与えられて一石二鳥。トサカを打ち始めた瞬間に後ろにいるならば、試す価値はある。ただしその後の攻撃には気を付けること。 上にもあるとおりガード可能武器ならガードすればいいが、攻撃のチャンスでもある。 例えば片手剣でもジャンプ斬り、斬り下ろし後のガードで十分間に合う。ガードができるので離れていても、足の間を通って斬りかかればよい。 村長上位、G級クエストではトサカを破壊すると閃光の代わりに下記の毒霧を噴出する様になる。 毒霧 トサカを壊されてから閃光攻撃の代わりに使ってくる技。村長上位、G級クエスト限定行動。 モーションは閃光攻撃と変わらず、閃光発生のタイミングで周囲に毒霧を噴霧する。怒り状態では猛毒判定。 事前動作もあり、閃光よりは遥かに範囲が狭いので攻撃をかわすのは容易であろう。 ただし閃光攻撃よりは当たり判定の発生が早いため、心持ち早めの離脱を。 状態異常としての毒とは別のダメージも食らうため、毒無効スキルがあったとしても注意が必要。 ガンナーは毒霧の範囲に入ることが無いので問題ないが、接近しなければいけない剣士は閃光よりむしろ毒霧の方が厄介。 閃光と毒霧、どちらを取るかは破壊報酬やスキル、自分のやりやすさ等と相談しよう。 ちなみにゲリョスの後ろ側で喰らっても吹っ飛ぶ方向はゲリョスの向いている方向なので追撃に注意。 ついばみ 前方に四回ついばみ攻撃。ハンターが離れているとジャンプしてついばんでくる。 喰らったりガードしたりするとアイテムを盗まれる事がある厄介な技。 ガードするとごっそりスタミナを持っていかれる上、怒り状態では毒が付加される。しっかり回避したい。 ジャンプついばみはジャンプ中の脚に当たり、ついばみ自体には当たらないですむことも多い。 光るもの(閃光玉、光蟲、ライトクリスタル等)を優先して盗んでいくので、これらを保険として持っていくのも一つの手段。 パニック走り エリア上の一定のルートを毒液を吐きながら走り回る。 ルートは固定なのでルート外で回復するなり砥石を使うなりご自由に。 最初に固定の位置まで低空飛行してからやりはじめるので、罠を張ったり大剣で溜めなどで待ち受けることもできる。 尻尾振り 村長上位、G級クエスト限定行動。 グラビモスやバサルモスのように後方向に尻尾を8の字に振りまわして後ろを攻撃する。 彼らと違い、ゲリョスの尻尾は伸びるため攻撃範囲は意外なほどに広いが、 一度ガードしてしまえば以降の攻撃判定が消えるのは同じ。ランスなどは有効に利用したい。 前に大きく踏み込んでから使うパターンと4連ついばみから使うパターンなどがある。 どちらもゲリョスの後ろに回っているはずなので、うまくかわせば攻撃のチャンスとなる。 ただし、最後の尻尾が縮む時のダメージ判定が見た目より広く、長く残っているので近付きすぎないように注意。 死んだふり 閃光に並ぶゲリョスを代表する行動。その名の通り、討伐した時のようによろめいて倒れる。 しばらくすると、起き上がると同時に暴れ、強力な攻撃をしてくる。ダメージ判定とは別に風圧も発生する。 ゲリョスの持つ攻撃の中で最大の威力を誇り、防御力が低いと剣士でも一撃でキャンプ送りにされかねない。 実際の死亡と死んだふりの見分け方には、幾通りかある。 死んだふりの時は体を通り抜けられない 2頭クエストや大連続クエストなら、クエスト情報で討伐数に加算されていない 倒れこみ動作中にトサカが光ったまま(完全に倒れこむと消灯する) 同じく倒れこみ中は攻撃がすり抜けてHIT判定がでない など。 そもそも1頭クエストなら討伐した時点でカメラが切り替わるのでバレバレである。 ガンナーならばただの隙でしかなく、頭を蜂の巣にできる。剣士でも尻尾はやりたい放題。 最初に死んだふりをした時点で体力は半分以下だと思ってよい。 なお、上位以降は倒れている時に剥ぎ取りができるが、前作と変わって起き上がるまでの時間がランダムになったことで多くは剥ぎ取れない。 上述したように起き上がるときのダメージが非常に大きいため、リスクを払ってまで剥ぎ取る必要は全く無い。 どうしても剥ぎ取るなら後ろ足を剥ぎ取ると、起き上がりに風圧で軽くバックしてダメージ判定を逃れられることがあるのでそこでやろう。 急襲 リオレウスが行うようにエリア上空を周った後にハンター目掛けて襲ってくる。 着地直前に、弾くモーションの攻撃を加えた際、着地からこの行動に移行するほか、 滞空中に発見されるとこの行動に移ることももある。 今作では足が特に硬くなっているため、着地前の遠距離射撃や着地を狙った足への攻撃は止めておきたい。 飛んでいる間は回復などができるチャンスであるが、すぐにガードや回避ができるようにしておこう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 武器は火属性、装備は何でもいいがG級相手だと「心眼」があるといい。 立ち回りは、ジャンプ斬りの間合いで反時計回り推奨。 正面に立つとついばみがくるので注意しつつ、ゲリョスが振り返るタイミングに合わせて足元に飛び込み、 そのまま下腹部を切り進み後ろに離脱しながら回転で距離をとるのが基本。 G級では、大きい個体が多くなるため腹の位置が高く、脚への攻撃は白ゲージ以上でないと弾かれるため、 ぴったり正面から飛び込んでいかないと綺麗にコンボが入らない。 右側(向かって左)や後ろから飛び込むのは尻尾に撃墜されやすく非推奨。 閃光は、しっかりガードできていれば逆にチャンスになる。 頭の破壊はリーチの点から少々厳しいのでどうしても片手剣で壊したければ転倒中や麻痺、罠などできっちり頭を狙っていく。 双剣 脚の肉質が硬く弾かれやすいため、乱舞を中心に攻める。腹が切断に弱いため、脚の間で乱舞していく。 ただし脚の間に留まっていると、踏み込み後の尻尾振りがクリーンヒットしてしまうので十分注意しておく必要がある。 怒り移行時の足踏みはダメージが大きく、見た目よりやや範囲が広い。乱舞していると痛い目を見かねないので離れて避けること。 「気絶無効」があると、鬼人化でのスーパーアーマーも相まって手数を増やせる。 大剣 回転尻尾は反時計回りなので、ゲリョスの左脚の後ろに位置取りして尻尾を攻撃するのが有効。 一発でかなりダメージが通り、下位では有る程度攻撃力が高ければちょっとした隙に溜め斬り→怯む→斬る→怯むの繰り返しでハメ殺せる。 G級・村長上位になると後方への尻尾振り攻撃があるので、真後ろから距離を詰めに行くときは注意。 閃光はガードで対処できるので、無理に危険を冒して頭部を攻める必要もない。 一旦壊せば閃光準備モーション中は尻尾に溜め斬りし放題だが、G級・村長上位では毒霧に注意すること。 斬れ味ゲージが長い剣で股下でなぎ払い→斬り上げの繰り返しだけでも討伐可能。ただし、後方への尻尾振りには注意。 太刀 左脚後方から尻尾を狙う。 頭破壊は毒液発射後、噛み付き後など頭が下がったときを狙うと良い。 閃光は納刀して緊急回避でも避けられるので、無理に前転で回避しようとしなくても良い。 ハンマー ガードできないため、最優先で頭部破壊を目指そう。 基本は振り向きに頭に溜め3。ただし、火属性ハンマーなら足に回転でもいい。 頭部破壊後は、G級・村長上位クエストの場合は閃光モーション後のガスに気を付けて頭に溜め3。 村上位・G級限定行動の尻尾振りの時に頭の位置が低くなるので、上手く回りこめた時には、チャンスを逃さないようにしたい。 狩猟笛 硬い脚に弾かれやすいため、弾かれ無効を吹いておくことは上位下位G級共通。 頻繁に飛びあがるため、「風圧無効」もあると便利である。 上位に入って、気絶無効が吹けるならば優先して吹くこと。 特にゴルトリコーダー系で気絶無効を吹いておくと、閃光を無効化できるため、手数を増やせる。 村上位、G級では頭を破壊すると毒ガスを噴射するようになるため、気絶無効が吹けるならば壊さないほうが楽に狩れるためおすすめ。 弾かれ無効を吹き、真横から右脚にぶんまわしや叩き付け。転倒したら頭(部位破壊をしない場合は尻尾か足)を殴り続ける。 真横から右脚にいれば、閃光で気絶させられない限り大体の攻撃を避けられる。 ランス 斜め前方に位置取り、肉質のやわらかい腹部を集中的に攻撃する。 尻尾攻撃に気をつけつつ、後から尻尾を狙ってもよい。 村長上級、G級で使う尻尾振り攻撃は一回しか当たり判定がないため一回ガードすればモーション中はずっと攻撃できる。 閃光はきっちりガードして反撃の準備を。 村長下位、集会所下位・上位では頭を破壊したあとの閃光不発は大きなチャンスとなるので、積極的に狙っていこう。 ただし、村上位とG級では頭部を破壊すると「ガード強化」が無いと防げない毒霧を発生するのでモーションを見たらステップで避けよう。 攻撃のチャンスも減るので、報酬を狙わないならば頭は破壊しないのが無難。 ついばみやホバリング等、ガードするとスタミナをごっそり持っていかれる攻撃を多く持つので、常にスタミナに注意して戦う必要がある。 またG級で金冠クラスの大きさになると、頭や尻尾への攻撃がかなりしづらくなる。 無理して狙うと手痛い反撃がまっているので、無理せず、狙える時に翼を狙っていくように立ち回ろう。 ガンランス ランスと同じく腹部への攻撃が主な攻撃手段になる。 斬り上げ攻撃は打点が高いので頭部破壊には便利。 ただし、前方よりも先に左側に攻撃判定が出るため、近距離では脚に弾かれてしまうことが多く多用はオススメできない。 堅実な腹部へのガード突きの繰り返しが無難。 砲撃ならば脚の堅い肉質も無視できるので、砲撃レベルが高いガンランスは砲撃を主体に戦っていくのもよい。 ガンナー ライトボウガン 基本的に後述のヘビィボウガンと同様だが、サイレンサーを装着することによって反動軽減のスキルなしでLV3 散弾を運用可能。 ゲリョスに対して散弾を用いると弱点の頭に優先的にヒットするため、お手軽に討伐&部位破壊できる。 しかし、一発のダメージが安定しない弾なので、散弾メインなら調合素材も含め、少し多めに持ち込むといい。 ヘビィボウガン 基本的に 火炎弾>>>LV3 散弾>LV2 通常弾>LV2 散弾 の順に単発のダメージの期待値が大きく、これらの弾が主力となる。 LV3 散弾は反動が「やや少」以上でなければまともに扱えず、パーティでは味方の邪魔となるため、火炎弾を主力としたい。 頭へのダメージが最も大きく、ついで尻尾。行動が素早いため正確な狙撃が求められるが、 火炎弾にはクリティカル距離が存在しないため、とりあえず狙った場所に当たればOK。 行動に隙が少ないため、ソロにおいてはリロード時間を確保しづらく、装填速度が「普通」以上で火炎弾の装填数が多いボウガンがオススメ。 シールドで閃光に対処可能なので、部位破壊に手間取るようならばそれも選択肢だが、逆に言えば壊してしまえば不要。 弓 ガードできないため閃光を無効化するスキルがあると楽に戦える(「気絶無効」が望ましいが、「回避性能+」でもタイミングよく回避すれば可能)。 「鳥幣弓」系で拡散矢を射ると走り回っているときでも当てやすいが、頭部破壊を優先するなら連射矢を射れる弓がお勧め。 怒ると素早くなり、ついばみ→閃光から死亡への一本道もありうるため、自信がなければ素直に逃げるべし。 剣士攻略 注意すべきなのは、毒液と切断属性の弱点である尻尾。 ゲリョスの毒は効果時間が非常に長いため、毒液の届く範囲で戦う剣士では解毒薬を持ち込むと安心である。上位以降、毒液は怒り時には猛毒になるので注意したい。 尻尾は、見た目どおりゴム状で伸縮自在なので、回転尻尾攻撃はかなりの攻撃範囲を持つ。回転尻尾はゲリョスの右側にしか攻撃しないので、常に反時計回りに立ち回りたい。村長上位、G級ではこれに加え、尻尾振りが脅威となる。こちらは伸びた尻尾が戻りきるまで攻撃判定があるので近づきすぎないように。 ガードできない武器は閃光の予備動作がきたら股下に逃げ込むと安全。 打撃武器での弱点は頭であるが、頭を破壊すると村上位・G級は毒霧がでるので用心する。 ガンナー攻略 尻尾振りは意外なところまで伸びるので、位置には注意すること。 基本的には、イャンクックの火が毒になっただけだと思っていい。閃光がやや厄介だが頭の部位破壊さえすれば、閃光のモーション中はやりたい放題になる。村上位・G級だと、トサカ破壊後の閃光が毒霧に変わるが、ゲリョスの足元に立つことはまずないので、気にしなくて良い。 上位までなら、大タル爆弾Gを2個セットし睡眠爆殺するとトサカが破壊できるので、睡眠弾なども有効。 コメント G級のゲリョスの足は切れ味白のハンマーでもはじかれました。 -- 名無しさん (2008-04-06 13 11 43) 集会所上位沼地素材ツアーのゲリョスにて、トサカを破壊してからの毒霧攻撃を確認。 村上位、G級限定と書かれてありますが、集会所上位でも行うのでは? -- 名無しさん (2008-04-19 18 04 42) 死んだふり中に攻撃してると、いきなり飛び上がってそのままマップ移動する事がありました。 -- 名無しさん (2008-05-11 18 57 02) 片手剣での頭破壊。 閃光をゲリョ正面、頭のほぼ真下で(安全のため1歩くらい下がって)ガード。 閃光後ゲリョが一瞬頭を下げてくるので、硬直解除後にガードしたまま気持ちワンテンポ待って△△で切上→切下が入る。 これを続けていればまったりと頭破壊を楽しめる、かも。 -- 名無しさん (2008-06-22 01 14 44) G級のゲリョスですが、死んだふりのとき、近くで角笛ふいたら起こすことできました。 また、普通ならハンターに気がつきますが、気がついてない状態になりました。 (発見されたときの目がなくなった)偶然かもしれませんが。 これ利用したら何かできそう。 -- 名も無いハンター (2008-08-17 12 35 57) 村上位、「盗まれて旧沼地!」の初期位置は、9の様子。 -- 名無しさん (2009-05-30 16 32 16) ガンランスの場合は至近距離で時計回りに歩くだけで大分楽になるかと(オートガード推奨ですが)。 ついばみも毒液も避けられ、弾かれる心配なく尻尾に切り上げが入るので。 また、パニック走りの頻度も大きく下がる印象があります。(確証は有りません。) ダッシュキャンセル尻尾振りと、毒霧に注意する必要は有ります。 頭破壊が終わった後、又は部位破壊しない時にはオススメです。 後、既出だと思いますが… ガード強化時、毒霧のガードが可能ですが、ゲリョスの背後でゲリョスに向かってガードするとめくられます。 -- 名無しさん (2009-07-16 18 40 11) ↑ 確かに、パニック走りは距離を挟んだ時の方が圧倒的に使用頻度高いな。言われて納得した。 ガンス以外でも、剣士全般は近づいて戦った方が安全という事になるかね? -- 名無しさん (2009-09-08 13 01 18) ↑安全と言うより、討伐に時間がかかり難くなると言った方が正しいかもしれません。 至近距離では避けにくかったり、対処し難い攻撃も有りますし。 逆に言えば、それらに対策が取れる又は全て対処する自信が有る場合は、至近距離が安全と言う事になるかと。 ガンス限定なのは時計回りだけですね、他の武器では普通に反時計回りで良いので。 -- 名無しさん (2009-09-10 19 42 53) ゲリョスの行動で気になった事が…。ゲリョスが飛んだ後(エリア移動ではなく低空飛行)に 「別マップに移動する為の道」を塞ぐ様にして移動する事があるように感じたのですが…。 あと、死んだフリの時間が体力に応じて短くなってると感じるんですが。 高速はぎ取りで、死んだフリ1回目は2回はぎ取り、死んだフリ2回目はすぐに起き上がってきます。 この状態で斬り続けるとすぐに死にます。 -- 名無しさん (2009-12-11 15 38 03) 村下位にてペイントボール64個まとめてとられた。 ついばみ1回くらっただけです。 -- 名無しさん (2010-03-09 17 29 52)
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マップ名 昼 夜 yuki_map_base.png yuki_map_base.png 昼と夜のマップが違う場合は上に表記。同じ場合は表記なし。 マップ特徴 エリアxでは~ ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 エリア1(現状) yuki_map_03.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 虫あみ ② 採取 何もありません 何もありません 何もありません 何もありません 何もありません ③ 採掘 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 9999 ④ 釣り ⑤ その他 現状のエリア毎の画像サイズは幅180pxで統一。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★1 雪山草摘み ★7 雪山の主、ドドブランゴ 特★5 ラージャン討伐訓練 村★1 雪の山のガウシカ ★7 白き霊獣 ★5 チャレンジクエスト 12 村★1 肉食竜の討伐! ★8 吹雪に立つ金獅子 村★2 雪山:素材ツアー 村★2 肉食竜のリーダー 村★2 猪突猛進!ドスファンゴ 村★2 ギアノスたちを討伐せよ! 村★3 雪山に潜む影 村★4 激突!雪獅子ドドブランゴ 村★5 雪獅子、二重の咆哮 集★1 強敵、ドスギアノス現る! 集★1 ブランゴたちの群れ 集★1 雪山草摘み 集★2 雪山の主、ドドブランゴ 集★3 雪山:素材ツアー 集★3 雪山の荒くれ者 集★3 ギアノスたちを討伐せよ! 集★4 雪山に降り立つ赤い影 集★4 ブランゴ狩猟作戦 集★5 絶対強者 夜 村★1 忍び寄る気配 ★6 雪山 素材ツアー ★4 チャレンジクエスト 04 村★1 ブランゴを倒せ! ★6 強敵、ドスギアノス現る! ★4 モンハンフェスタ 01 村★2 ブランゴたちの群れ ★6 猪突猛進!ドスファンゴ 村★2 油断は禁物・・・!? ★7 雪獅子、二重の咆哮 村★3 地中の大食漢 ★7 帯電飛竜、フルフル出現! 村★3 ブランゴ討伐作戦 ★7 集いし白獅子 村★4 氷点下の支配者 ★8 異常震域 村★5 絶対強者 ★8 氷点下の支配者 村★5 幻獣、キリン現る! 集★1 猪突猛進!ドスファンゴ 集★2 雪山に潜む影 集★3 ドスギアノス急襲 集★3 雪山草を探せ! 集★4 激突!雪獅子ドドブランゴ 集★4 地中の大食漢 集★5 幻獣、キリン現る! 採取物を探すときに、どのクエストでこのマップが使われているかを決められる様にクエスト一覧を用意。 昼/夜でマップ構成が変化する場合がある為、一覧を昼/夜に分割。万が一MH2の様に季節が出来た場合には再分割。 長くなるのでデフォルトはクローズ状態。携帯については表そのものが必要かどうかをアンケート中。 コメント 今更ではあるけど、各エリアのサイズはもう少し小さめでも良いのでは? 今まで解像度1280で見てたけど、解像度1024で見たら少し大きすぎるような。 -- 名無しさん (2007-11-29 22 49 18) 現時点のマップページで採用した形にテンプレを修正しています。 -- (管理人) ↑x2、UXGAで見てる身としてはあまり小さくされても見づらいと思う。 幅1024に納まるようにとはいうものの、そこに最適化する必要もないと思うんだけど。 解像度1024で実際に見てる人はやっぱり大きすぎって感じるんでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-01 17 06 44) 訂正ありがとうございます。 -- 名無しさん (2007-12-01 20 01 14) ↑×2、僕はあまり感じてないかな。 -- 名無しさん (2007-12-02 02 52 59) 名前 コメント ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/142.html
1~4人でプレイ可能なクエストです。 クリアしても「CLEAR!!」マークは付かず、武器種のアイコンも緑色になりませんが、クリアしたことはギルドカードに記録されています。 演習クエスト LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★2 攻略 イャンクック亜種討伐演習 討伐 0z 900z 10分 大闘技場 イャンクック亜種 150 山菜組引換券こんがり肉Gこんがり肉生肉小金魚 参加人数は2人まで ★3 攻略 ドスガレオス討伐演習 討伐 0z 2100z 30分 砂漠<昼> ドスガレオス 200 クロオビチケットドスガレコイン小金魚山菜組引換券氷結晶イチゴ 集★3「大地を泳ぐモンスター」クリアドスガレオスを5頭以上狩猟 ★4 攻略 リオレイア討伐演習 討伐 0z 4200z 40分 密林<昼> リオレイア 350 クロオビチケットリオコイン小金魚鋼のたまご山菜組引換券 集★5「女王、降臨す」クリアリオレイアを10頭以上狩猟部位破壊報酬はリオコイン ★2 攻略 ババコンガ討伐演習 討伐 0z 900z 10分 大闘技場 ババコンガ 100 生肉こんがり肉小金魚 参加人数は2人までババコンガの討伐部位破壊報酬はババコイン ★4 攻略 ショウグンギザミ討伐演習 討伐 0z 6000z 40分 大闘技場 ショウグンギザミ2体 350 鋼のたまごショウグンコインクロオビチケット 集★7「鎌将軍の包囲陣」クリアで出現参加資格はHR4以上ショウグンギザミ1体の討伐 ★5 攻略 ティガレックス討伐演習 討伐 0z 8000z 40分 大闘技場 ティガレックス2体 500 小金魚タツジンコインGツワモノコインG山菜組引換券G鋼のたまご G★3「異常震域」クリアで出現参加資格はHR7以上部位破壊報酬はレックスコイン 集団演習の全ての訓練を終了すると 訓練終了後に勲章デンセツバッジが貰えます。 個人演習と違って各モンスター1武器で良いですが装備品は貰えません。 上へ戻る 訓練所/集団演習へのコメントはこちらに。→訓練所